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#42231
nao. ja no dvd é assim ^^'
vou fazer um encode lento para ser mais pequeno e depois upo e dou-te o link. mas só amanhã
#42235
Não pá! Faz um trim usa o dgindex selecionas algumas frames apenas e fazes "Save Project and Demux Video" E envias-me o m2v criado. :sunglass:
#42238
o m2v não é um ficheiro com um código e uma parte desse codigo direciona para o vob?? ^^'
#42239
Não. d2v é essa espécie de atalho que falas. m2v é vídeo mesmo. Se no dgindex clicares "Save Project" ele cria-te o .d2v. Se clicares na opção logo abaixo "Save Project and Demux Video", ele cria-te o .d2v E o .m2v. Eu peço apenas que me envies o m2v.

Mas faz um select primeiro duma pequena cena com 100 frames maximo.

Cumps
#42255
Bem, sorry só vir agora, mas tive a ver preços de viagens para os meus velhotes.

Usa isto, e... desaparece-me da frente :eheh: :
Código: Selecionar todos
HQDering().Deblock_QED(20,40,2,4,4,8)
MT("""
FRFun3d(3.0, 2.0)
LSFmod(defaults="slow")
""",threads=2,splitvertical=true)
Comparação do Resultado. Presumo que seja isto que queiras resover: http://screenshotcomparison.com/comparison/132768

PS: Se não conseguires meter a dar, não mereces usar o mini-script.

:godfather:
#42283
era isso. mas por cima dos pés dele ainda se nota. podes dizer-me como meto mais forte ou assim?
#42297
Escreve com uma caneta no monitor, pode ser que dê. :well: Claro que é no avs ia ser onde? ai ai.
#42300
Leinad4Mind :Escreve com uma caneta no monitor, pode ser que dê. :well:  Claro que é no avs ia ser onde? ai ai.
era so para confirmar. olha, ta-me a dar erro porque nao conhece o HQDering, mas eu so encontro o codigo
Código: Selecionar todos
######
##
## HQDering v0.1 by mf
##
## Applies deringing by using a smart smoother near edges (where ringing occurs) only.
##
## Usage: Import("HQDering-v0.1.avs")
## HQDering()
##
####
function HQDering(clip input, int "strength", int "overall", string "smoother", string "params") {
	strength = Default(strength, 255)#strength, 0 - 255
	overall = Default(overall, 0)#overall smoothing, 0 - 255
	smoother = Default(smoother, "Deen")#filter that smooths
	#params = default defined below # filter parameters - use Chr(34) for quotes

	defaultnull = Default(params, "")
	defaultdeen = Default(params, Chr(34) + "a3d" + Chr(34) + ", 4, 15, 15, 20")

	params = (smoother == "Deen") ? defaultdeen : defaultnull

	try {
		smoothedwparams = Eval(smoother + "(input, " + params + ")")
	} catch (err_msg) {
		smoothedwoparams = Eval(smoother + "(input)")
	}

	smoothed = (params == "") ? smoothedwoparams : smoothedwparams

	input.EdgeMask(3, 255, 255, 255, "sobel", Y = 3, V = 1, U = 1)
	normalmask = last

	normalmask.Levels(0, 3.3, 90, 0, 255).Blur(1.0)
	amplifiedmask = last

	normalmask.Inflate().Inflate().Inflate().Levels(0, 3.3, 90, 0, 255).Blur(1.0).Inflate().Inflate().Inflate().Levels(0, 3.3, 255, 0, 255).Inflate().Inflate()
	thickmask = last

	YV12Layer(amplifiedmask.Invert(), thickmask, "mul", 255, chroma = false, Y = 3, V = 1, U = 1)
	Levels(60, 3.0, 140, overall, strength)
	ringingmask = last
	MaskedMerge(input, smoothed, ringingmask)
}
gravo em que formato e com que nome

ja tentei HQDering.dll e nao deu
#42303
Código: Selecionar todos
######
##
## HQDering v0.1 by mf
##
## Applies deringing by using a smart smoother near edges (where ringing occurs) only.
##
## Usage: Import("HQDering-v0.1.avs")
## HQDering()
##
####
LÊ! e Pensa por 1 segundo apenas.
#42307
DarkAnimatic :
Leinad4Mind :Escreve com uma caneta no monitor, pode ser que dê. :well:  Claro que é no avs ia ser onde? ai ai.
era so para confirmar. olha, ta-me a dar erro porque nao conhece o HQDering, mas eu so encontro o codigo
Código: Selecionar todos
######
##
## HQDering v0.1 by mf
##
## Applies deringing by using a smart smoother near edges (where ringing occurs) only.
##
## Usage: Import("HQDering-v0.1.avs")
## HQDering()
##
####
function HQDering(clip input, int "strength", int "overall", string "smoother", string "params") {
        strength = Default(strength, 255)#strength, 0 - 255
        overall = Default(overall, 0)#overall smoothing, 0 - 255
        smoother = Default(smoother, "Deen")#filter that smooths
        #params = default defined below # filter parameters - use Chr(34) for quotes

        defaultnull = Default(params, "")
        defaultdeen = Default(params, Chr(34) + "a3d" + Chr(34) + ", 4, 15, 15, 20")

        params = (smoother == "Deen") ? defaultdeen : defaultnull

        try {
                smoothedwparams = Eval(smoother + "(input, " + params + ")")
        } catch (err_msg) {
                smoothedwoparams = Eval(smoother + "(input)")
        }

        smoothed = (params == "") ? smoothedwoparams : smoothedwparams

        input.EdgeMask(3, 255, 255, 255, "sobel", Y = 3, V = 1, U = 1)
        normalmask = last

        normalmask.Levels(0, 3.3, 90, 0, 255).Blur(1.0)
        amplifiedmask = last

        normalmask.Inflate().Inflate().Inflate().Levels(0, 3.3, 90, 0, 255).Blur(1.0).Inflate().Inflate().Inflate().Levels(0, 3.3, 255, 0, 255).Inflate().Inflate()
        thickmask = last

        YV12Layer(amplifiedmask.Invert(), thickmask, "mul", 255, chroma = false, Y = 3, V = 1, U = 1)
        Levels(60, 3.0, 140, overall, strength)
        ringingmask = last
        MaskedMerge(input, smoothed, ringingmask)
}
gravo em que formato e com que nome

ja tentei HQDering.dll e nao deu
Copia o código todo para o bloco de notas e grava em .avsi
"HQDering.avsi"
#42310
Se gravares em .avsi, escusas de meter o import(...).
Caso graves em .avs, precisas de meter o import(...).

De notar que o .avsi TEM de estar na pasta plugins do avisynth. Já o .avs depende... se for Import("HQDering-v0.1.avs"), precisa de estar. Caso contrário terias de meter o caminho Import("C:\HQDering-v0.1.avs")
#42383
ah, ta explicado. pensei que tudo o que estivesse na pasta nao precisasse, mas parece que sim
BDG
#42389
Se alterares a extensão de avs para avsi, deixa de ser preciso importar, porque é feito automaticamente. O "i" vem de "import".
#42395
olha, dava-me erro por causa do deen e ja pus o deen. agora da-me erro por causa do YV12Layer e tive a pesquisar e nao consegui resolver

https://soundcloud.com/user-171432682/a-partir-de[…]

podiam repor os links

[Convívio] Apresenta-te Aqui!

AYOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO :stuck_[…]

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Nos que eu participava, não fazes tu